最终幻想 7 重制版:间奏(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)

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运用最先进技术制作的画面、融合战略性与直觉式动作操作的战斗系统—— 不朽名作《FINAL FANTASY……因跌宕起伏的剧情与充满魅力的角色,以及运用当时最先进技术制作的画面,而深受众多玩家喜爱的不朽名作,如今将重生为……配件:自动重生耳环・召唤魔晶石:卡邦库尔・召唤魔晶石:小陆行鸟・召唤魔晶石:仙人掌怪※武器、防具、配件召唤魔晶石可以从主菜单内的

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

同时,一 Ace 2 Pro全面继承 OPPO 旗舰影像核心算法影像引擎,让旗舰影像能力更进一步   ……同时,一 Ace 2Pro全面继承 OPPO旗舰影像核心算法影像引擎,让旗舰影像能力更进一步。……一 Ace 2 Pro搭载了“超光影图像引擎”“超清画质引擎”,让影像的画质质感度进一步提升

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……ENDCG }} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿寒冷的双重威胁……游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿寒冷的双重威胁……在阿拉斯中,饥饿温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

重启(Reboot)

indienova.com/steam/game/1426500

物资紧缺丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分镜认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……物资紧缺丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

购买稀有装备搭配出强力组合,然后去其他玩家一较高下!欢迎愿望单!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……这是一款背包乱斗不同的背包管理游戏:背包英雄!

如何做到去目标化的指引(上)

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可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……由于上田文人惯用的游戏情感表达手法,他希望玩家能主人公具有同样的情感。……再想想生化奇兵,这便是区别。扯远了,所以上田文人在旺达与巨像中,是如何做到去目标化的呢?

版本:Early Access


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