游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……在游戏赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》

A 列车 4(C.E.O.)

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随着失踪事件的新闻报道,公司的股票急剧下跌,你被迅速选为新的 CEO。……你的任务是将公司从衰落中恢复过来,并进一步扩张,你必须迅速证明你的领导能力。……你将被要求购买和出售资产,建立和管理维持公司运行所需的交通基础设施,并在 100 多个子公司之间分配资源

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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但他没有提到雅达利对开发者言而无的事实,这是很多公司今天仍旧拒绝做的:[前略]一些员工称,公司禁止他们的名字在版权页出现……中间这张图片来自显卡公司 3dfx,想象一下当下英伟达(Nvidia)或 AMD 这样做有人可能会说“……Epic 针对苹果公司的《堡垒之夜》宣传片/图片:Youtube 视频截图我希望可以采访 Epic 的高管

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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机甲技师模拟器有许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械。……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·17 在车站

indienova.com/u/brothershort/blogread/23691

正文图片压缩率太大了,图只放在题头

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