Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗节奏。……在提供大量额外任务同时,也从侧面展现着人间冷暖、风土人情

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

CatTuber

indienova.com/steam/game/1337970

本软件由Live2D公司正式授权可扩展性应用。------游戏直播缺少生气?……软件除了提供桌子、角色、鼠标等基本的元素之外,还会提供其他功能性装饰物(如可以显示每秒按键次数“KPS……也就是说,你可以将用于A情景组合和用于B情景组合保存进不同预设,在需要的时候可以直接载入预设而不需要重新添加

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……北京杉果派,这个属于杉果游戏自己办的一个展会,会邀请很多不错游戏,展览氛围很好。……然后成都Comiday,广州萤火虫以及YACA,这几个类似于Comicup,都属于ACGN圈,二次元氛围需要比较浓一点

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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本系列主要面向虚幻引擎初学者以及有一实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……简单来讲,引擎一个工具软件,就像编辑照片我们需要 Photoshop 一样,虚幻引擎提供了一个编辑器……关联账号:点击虚幻引擎官网右上角个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容版本。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂功能。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

版本:Early Access


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