小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品,并且验证市场的平台……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……面试并不顺利,HR一个个的装逼装的厉害,我又没见过世面又没学历,自然被打压的很憋屈,没有收到offer……不过我还是打算去公司看看什么情况,多面试多看看别的公司总是没坏处的

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……索尼的中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量谁给撑的场子……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,要表达什么

数学世界 VR(Math World VR)

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这款获得 STEM 认证的 VR 游戏由 12 个有趣的迷你游戏组成,适合所有年龄段的玩家!……数学世界 VR》中的每个迷你游戏结合了简单的数学知识,增加了趣味挑战。谁说脑力锻炼不好玩?……这款获得 STEM 认证的 VR 游戏包含 12 个有趣的小游戏,老少皆宜!谁说脑力锻炼不好玩?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……7 重制版》、融合众多经典 JRPG 玩法《生存者同盟》、融合了视觉小说的《十三机兵防卫圈》等等作品取得了不错的销量成绩

恶灵都市(Omikron: The Nomad Soul)

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Omikron: The Nomad Soul,Eidos 公司发行的角色扮演游戏,游戏要求最终找到消灭恶魔的方法摧毁恶魔……本还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心。……另外,在该中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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公司养的猫最近发情,经常袭击我...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

会员:MrBamBam

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在国内游戏公司有1年策划工作经历。软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。……认证:独立游戏《染色时间》开发者

版本:Early Access


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