【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#27 - #30

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 设置移动方向并移动 28 . 运行动作 - 朝显示方向移动 29 .……运行动作 - 朝显示方向移动-续 30 . 运行动作 - 前后移动和旋转

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

Luix 游戏列表:3DS

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塞尔达传说:众神三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between……另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia) 火焰纹……if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation) 火焰纹 if:暗夜王国

皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士(Tactics Ogre: The Knight of Lodis)

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《皇家骑士团》系列游戏舞台背景发生在加利西亚大陆奥贝斯岛,整个故事由八个章节构成,第五是《传说……Ogre Battle》,第六是《Ogre Battle 64 Person of Lordly……Caliber》,第七便是《Tactics Ogre》,而此作品就是由第七《Tactics Ogre

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以 A 点切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 反方向(从元指向摄像)进行缩放,……方法有了,我们需要做第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……:V 为我们刚求得切线空间中元指向摄像机的向量,uv 为物体原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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竹书纪年;三国志风云录/竹書紀年:三國志風雲錄(The Three Kingdoms Era in China 2000 years ago)

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而此时, 长安郊区树荫下,6个孩子正在讨论他们未来理想...他们名字分别叫做,司马炎,羊祜,……這段歷史影響是,中國市場戰棋遊戲錯過了玩法的理論發展期。 直接進入了“市場應用”階段。……戰棋遊戲難以像回合RPG或者開放世界動作遊戲那樣

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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薄桜鬼 真改 華ノ, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……《薄樱鬼 真改:华之》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,……接续前篇以京都为舞台《风之》,以江户为舞台女主人公与新撰组生活,讲述了幕末阶段主人公们故事

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