indienova.com/game/tale-of-immortal
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。……每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——……-------来自游戏开发者的话:我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运
indienova.com/u/heero/blogread/8168
(图3-骷髅弓箭手)另外,在JAM上,玩法是相当能够打动观众的,特别是SOLO时,美术和技术表现都不够好的情况下……我使用了大量的纯黑色像素风来制作,整个游戏的分辨率只有320x180,搭配简单的一些突出角色特点的颜色,结果效果真的还挺不错的……这些都是进度控制,因为一个人精力有限,会容易忽略一些东西,做好笔记是非常有效的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……你只是想玩自己觉得好玩的游戏罢了,但那并不是别人的义务和责任。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的吗
indienova.com/steam/game/1498290
女孩会在此失败吗?她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。……但事情真的会如此顺利吗?赌场中的恶魔们狂欢着。其中一个恶魔,带着不怀好意的笑容朝她走来
indienova.com/groups/post/30269
的造访几率稳定性(Stability):降低脱国者(小红人)的概率脱国者的概率是根据稳定性计算的,他们会持续影响凝聚力和稳定性……,你可以点击杀死他们;游客的概率是根据GDP计算的,并且你需要有至少一做Attraction建筑,他们会持续降低凝聚力和稳定性……,点击可以将他们捕获为劳工,但这么做会降低1的稳定性(一次性)
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/groups/post/1115
如果一切正常,那么恭喜你,如果出问题就重复以上过程去检查修改吧。……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动……: 你好,请问workshop 你有了解过吗 键盘喵: @图图#1没有哦
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……P.S.……,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利
版本:Early Access
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