SoundSelf(SoundSelf: A Technodelic)

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您自己的声音领导您异想天开。 小灯, 大声,让您的自己的声音带您过一个有声有色的奥德赛。……一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……被科学家测量英法的甚至, 声自就是形象, 声音, 身体的文雅的对称

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……v=NXOu1wG70_k

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……1-1子弹8实装,目前的定位是穿透,伤害略低修了修bug子弹9的素材估计要重绘了2024-1-2子弹……,并添加一些额外的动画,尽可能做的全面一点顺势推演出小怪的受击体系,不同角色打击在同一个小怪身上,玩家的反馈是不同的收获比较大的是

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,怎么办除此之外

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的大家更新到了今天的350……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们的他们也没办法提供吧……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……,而且全程优化流畅运行个好评,没有穿模卡墙BUG出现,扣3分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道……就是看到开发进度是20% 这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化

做你的猫(BeYourCat)

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:李并不是一个只是玩家添堵的角色,而是带有一定反转性,当然如果玩家对于这样的角色极度厌恶,可以一直拒绝她……宋双茹对男主没有什么要求,但是男主需要能够在关键时候协助她完成职场上的挑战并且赶走讨厌的追求者,那幺当你替她决定的时候就不能单纯追求爽快的回答……,而是要设身处地作为职场人士来选择,你不可能轻易的让老板滚蛋,在顶头上司居心叵测的时候更可能需要假意迎合

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

版本:Early Access


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