indienova.com/groups/post/35949
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺了谁不行的
indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家
indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……RPG比较靠谱(像素也很有独立游戏的feel嘛),有一点比较担心,像素RPG总给我一种很日式的印象,担心风格掌握不好
indienova.com/steam/game/1364100
此外,Assemble Entertainment还会将本版本收入的10%捐献给Go Give One……此外,对于既想支持Lacuna开发者的工作,又想同时做善事的玩家来说,《救世版》是最好的选择。……经典恒久远,可Lacuna并没有全盘继承解谜类游戏的传统做法: 点击式操作 流畅的平台跳跃式操作(键盘
indienova.com/game/roadside-research
外星人降临地球,结果被派来搞服务业!……白天装人,晚上做"贼"白天,您是个普普通通的加油站打工人,补货、收银、加油……脑袋圆圆的,笑得憨憨的。……您不来我们宇宙牌加油站加油,您就没有幸福美满的家庭!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止
indienova.com/game/my-cabin-and-i
游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(做任务)4.NPCA.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。(形式为小游戏)B.解锁剧情。……2.休闲没有结局。3.简单的操作。4.完整的新手教程。5.治愈心灵。6.利用线索探索剧情
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
你还能够对大多数项目进行调整以适应当前的预算需求(我们之后将介绍这样做所导致的不同效果)。……俗话说,“除了死亡和税收,没有什么是确定的”。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
版本:Early Access
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