我打你(I HIT YOU)

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地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

indienova.com/u/chief/blogread/176

自然而然的他也博得了同龄人的喜爱,富有正义感的索总是伙伴中的中心人物,他们一起玩耍成长,而当索长大之后……“我有一货放在了洛杉矶,就是上次我跟你一起去的那个地方,那些条子来了之后,你带他们去那里,至少可以抵消一些他们对你的惩罚……索,你多保重”索微微一笑,赛文叹了一口气,把枪别在腰间,从地下室离开了大本营

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

所以,这次将分四篇介绍一下与批量渲染有关的知识:第一篇的主题是静态合;第二篇的主题是动态合;第三篇的主题是实例化渲染……静态合静态合是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的合技术。……如果在场景加载后,希望对手动实例化的单位进行静态合,可以使用手动静态合

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

上面是我们最新的游戏效果(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场……如果您对我们的游戏感兴趣的话,请QQ群:441255684,一起交流讨论

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念,草图场景的功能……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张……的(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢的,但是这么残忍的游戏我怕点了会政治不正确

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

效果:第一步新建一个layers层,取名为Light,放在Game层和UI层之间。……透明度设置为50,然后给这个光环一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡,……效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

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