taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……收复花精灵王,通过花神之灵们的认可获得强大的力量后在即将成为花神的那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……魔兽世界》里面创建了一个角色,那其实对我的情感来说就是感觉那边是一个平行世界;第三是社交化。……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

北欧神话 2(Rune II)

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众神已经将您选米德尔德的救世主,您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……Figure 5‑2 直接相连但是我们并不想这么,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且绝壁特别高的情况下……和往常一样,我们先来第一步

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

indienova.com/u/ashon/blogread/7732

学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号…… 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

版本:Early Access


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