六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……Figure 5‑2 直接相连但是我们并不想这么,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且绝壁特别高的情况下……和往常一样,我们先来第一步

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……收复花精灵王,通过花神之灵们的认可获得强大的力量后在即将成为花神的那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

会员:羽毛做的铃铛

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:羽毛的铃铛

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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发起:ZIYUTANG 目前有2D角色美术,原画,2D场景美术 和 3D场景美术,TA向的U3D特效招……有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥北京离谱啊?

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱:jack@phala.networkQQ:264792527微

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……魔兽世界》里面创建了一个角色,那其实对我的情感来说就是感觉那边是一个平行世界;第三是社交化。……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

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此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能

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