indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
就我的试玩体验而言,我也没办法给本作打出“优秀”的分数。……抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……是的,你没猜错,本作的主要玩法其实是用能够拍到灵异内容的摄影机来寻找线索并解开谜题
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核的战棋。……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/steam/game/3081210
但对结局没有影响。……外貌出众的少年『恋』上了对石头抱有恋爱感情、不同寻常的少女。……接受告白后,少女也开始对自己对石头抱有的『恋情』产生了疑问。然后,他们两人烦恼了起来
indienova.com/game/muku-wo-saku
但对结局没有影响。……外貌出众的少年“恋”上了对石头抱有恋爱感情、不同寻常的少女。……接受告白后,少女也开始对自己对石头抱有的“恋情”产生了疑问。然后,他们两人烦恼了起来
indienova.com/steam/game/1630490
她不喜欢谈论有关自己的事,却总爱挖掘别人的秘密,然后毫不留情地加以嘲笑。……她看起来优雅而又端庄,但很容易动摇,也时常当心自己有没有给别人留下好印象。……艾瑞的臣民们对她过于崇敬,因此连她的名字都不愿意叫,而叫她“殿下”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。 ……、模玩的壁垒,同时保留对核心受众群体的吸引力。……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/steam/game/986680
原本當時打鬼團隊無製作劇情版的打算,也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。……遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……•考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現
indienova.com/steam/game/1178050
她需要找回自己的记忆,发觉异世界的真相,并带领她的伙伴们回到原来的世界。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情。……她是一个努力家,常常以自己的活力与热情鼓励伙伴。与百鬼綾目关系很好
indienova.com/game/shiro-to-kuro-no-alice-for-nintendo-switch
高中二年级的主角“爱日梨”在这里过着平静的日子,某个放学后的雨天,她遇到了一名青年。……没撑伞伫立在雨中的青年对爱日梨说:“我来接妳了。”她觉得对方很可疑,于是转身就逃,却还是被抓住。……两人克服重重困难,终于成为一对情侣,在各自的世界里过着安稳的日子
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
衡量食物链的平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事的勇者!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……<前辈们的经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作
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