indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點要指出
indienova.com/steam/game/970650
收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!人民离开地球了。。。 只有一个小的机器人。……旧火箭是弄坏的,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!……特点:为了改进机器人和火箭有20个多不同的技术;有50个与无可匹敌的立方特点的关卡;逼真的矿物和金属的
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833
游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……首先,在开售前几天就开始琢磨的写入贴图做的效果,从这个开始似乎有些一发不可收拾地向更深层的地方钻了。……不过到这里其实还是有一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用
indienova.com/u/jkllin/blogread/35155
使角色2飞踢的时候能带着敌人一起位移这个功能可以增加角色的打击感和动作表现力,接下来应该统计下哪些角色的哪些动作需要添加此功能进一步优化下动作……,使角色在普通攻击时,一定程度上的阻隔来自敌方的威胁2024-2-7继续为角色3的攻击增加攻击阻挡修了修……,使角色的打击手感更佳2024-2-21继续为角色2添加攻击阻挡重绘了角色2技能,蓝鹊的特效帧动画2024
indienova.com/steam/game/1693070
漫游的随机性使敌人的行为难以把握。敌人的行为,根据玩家的行动和故事的进展而改变。……你需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/steam/game/521620
"很久以前,有一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国首都。……火山为伊苏尔提供了丰富的能量资源,使之成为繁荣的港市。……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂
indienova.com/game/capsule--2
游戏故事 有一天,邪恶的力量出现了,把森林变成了一片沙漠,污染了土地。……生活在森林中的动物和人也变成了邪恶力量。因此,上帝使战士们睡在胶囊中以净化邪恶的力量。……◎ 有隐藏的阶段。◎ 使用可爱的点字符。◎ 使用带有节拍的音乐
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