lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲極高潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退效果是玩家最需要去煩惱,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝關鍵當然也有一些缺點要指出

Dig to the Stars

indienova.com/steam/game/970650

收集对火箭修理必要矿物,救小机器!人民离开地球了。。。 只有一个小机器。……旧火箭是弄坏,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!收集对火箭修理必要矿物,救小机器!……特点:为了改进机器人和火箭20个多不同技术;50个与无可匹敌立方特点关卡;逼真的矿物和金属

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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游戏EA发售反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……首先,在开售前几天开始琢磨写入贴图做效果,从这个开始似乎有些一发不可收拾地向更深层地方钻了。……不过到这里其实还是一些反复,之前描边,由于实现过于粗糙,性能发生了严重下滑,使我不得不再次使用

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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使角色2飞踢时候能带着敌人一起位移这个功能可以增加角色打击感和动作表现力,接下来应该统计下哪些角色的哪些动作需要添加此功能进一步优化下动作……,使角色在普通攻击时,一定程度上阻隔来自敌方威胁2024-2-7继续为角色3攻击增加攻击阻挡修了修……,使角色打击手感更佳2024-2-21继续为角色2添加攻击阻挡重绘了角色2技能,蓝鹊特效帧动画2024

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

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漫游随机性使敌人行为难以把握。敌人行为,根据玩家行动和故事进展而改变。……你需要以这样方式行动,使它们看不到你或听不到你。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得消耗品数量也是有限制

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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他们做游戏肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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"很久以前,一个炼金术士统治国度,伊苏尔是该国首都。……火山为伊苏尔提供了丰富能量资源,使之成为繁荣港市。……七位炼金术大师构成“七议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你能懂

胶囊(Capsule)

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游戏故事 一天,邪恶力量出现了,把森林变成了一片沙漠,污染了土地。……生活在森林中动物和也变成了邪恶力量。因此,上帝使战士们睡在胶囊中以净化邪恶力量。……◎ 隐藏阶段。◎ 使用可爱点字符。◎ 使用带有节拍音乐

版本:Early Access


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