astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

Steam平台是不流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是流量赚钱的,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

各位成员吃完饭后重新开始工作,游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时已经完成基本的难点制作……吐了 轰轰轰轰-进: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时和凡在进行最终调试……,时根据需求增设一个游戏速度控制器,让玩家可以自由控制难度

黄金力量(Golden Force)

indienova.com/game/golden-force

魔王盯上了肌肉岛,一个迄今为止天堂般和平的地方,那里的生活是美好的。……这个黑暗的家伙在那里安插了他的军队,并在他的将军们的帮助下迫害居民。……只要有金子,好的战斗任务,你就可以依靠黄金部队来充实你的饭票!

突变元年:伊甸园之路(Mutant Year Zero: Road to Eden)

indienova.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden

或许一天你能在地狱的中心找到古老的避难所,即传说中的伊甸园。据说,那里还有真相。……或许你会在那里发现答案

Aftertime

indienova.com/game/aftertime--1

踏上史诗般的旅程,穿越由陨石造成的变异世界,那里有僵尸和恐龙漫游

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

indienova.com/u/gadqq/blogread/29689

“但是在腾讯,我们专门做商业化游戏的团队来承担营收压力,”shining侃侃而谈,“所以我们才能在没有后顾之忧的情况下去做独立游戏扶持……此次活动将邀请《影之刃》系列制作人(灵游坊CEO)梁其、柳叶刀科技CEO李鸣渤、腾讯光子设计中心《和平精英……今年年初《影之刃3》上线后获得了相当不错的市场成绩,也再次验证了梁其讲好中国武侠故事的功力

小组帖子:下一款必买的 Switch 游戏有推荐吗?

indienova.com/groups/post/2012

哦对啊,得明天三月份 黑轮酱: @eastecho#3 三月是PS4版,NS版还得等,不过这回多了贝123

真实动漫情境体验!DT(Real Anime Situation! DT)

indienova.com/game/real-anime-situation-dt

她好像从以前就对我好感,而且就是因为听到我喃喃自语说着想要谈恋爱,才选择跟我告白。……我的青梅竹马还有如亲姐姐般的川察觉到我的转变,开始陆续向我告白。……川绚音 配音:伊ヶ崎綾香爱撒娇的肉食主义澪的朋友,也是对于瞬而言很重要的存在

超自然场所(Paranormal place)

indienova.com/steam/game/2947800

亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……应订阅者的要求,他去了一个废弃的地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……他经营自己的频道并在那里寻找超自然趋势。现在他去了一处废弃的建筑,根据官方信息,那里以前是军营

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新:……1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)