indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37066
当叙事成为游戏的灵魂,这些作品早已超越娱乐本身。哪段剧情曾让你在深夜辗转难眠?……答案,或许就藏在这些叙事神作里
indienova.com/steam/game/3853960
游戏从用户界面到场景再到每一个物体,每一处都与光线交融的恰到好处,尽显优雅。……游戏里缤纷绚丽的颜色和璀璨夺目的光芒与场景中物体发生真实的光学反应,无一不让你感到激动人心。……尽情的享受在滚球的世界里吧!
indienova.com/game/sight-of-the-victim-passenger-23
S.O.V: Passenger 23。发行日期:2025-03-14。……过往痕迹23 名乘客与一个黑暗的秘密…… 午夜访客答案很黑暗,问题更黑暗。 你的轮班已经开始!……主要特色 - 动态剧情: 随着时间的推移,紧张和秘密逐渐升级,原本平凡的夜班演变成致命的冒险
indienova.com/game/die-for-light
把自己困在一个周而复始的循环,无数的错误指出虚假的出路。……但你穿越回过去,重新再来,而这一次,道路在你的“记忆”中浮现,你将优雅地越过陷阱。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的我
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头
版本:Early Access
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