锈翅:逃离我的家乡(Without Wings)

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在这跨越千里的鸿沟之间,她经历了期待、欣喜、意外、无助……最终,你将做出怎样的选择?……本的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,描绘了山中因家庭原因而辍学的少女,在接触到网络之后走出故乡的故事……高中辍学后,我来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,我仿佛看到了自己未来的模样

Nova-2N7SZc:破局之作!正版传奇IP《暮光双龙》宣布删测,重塑品类格局!

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作为获得WEMADE正版授权的正统续,这款游戏从一开始就带着打破桎梏的使命。……从已披露的素材来看,游戏中的技能特效、场景破坏效果都达到了当下手游的一流水准。  ……还有公会玩法、赛季GVG以及重铸后的沙巴克城等经典内容,在保留原汁原味战斗激情的基础上,通过优化与升级

Tree of Sacrifice

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根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……[开发中...]在本中除了体验到紧张刺激的回合策略战斗外,最重要的是能够沉浸式感受到每个与你对战的个体所存在的意义……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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从视觉呈现来看,本融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

小组帖子:LD44# Debugger

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发起:Daviscartes 你想来体验互联网企业的程序员的996生活嘛?……在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……预计怎样合作?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……预计怎样合作?

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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你的选择是对你暗恋已久,向你敞开心扉的可爱少女;还是高山流水,知音难觅的世界上的另一个你;亦或是余情未了……情感经历等等方面与Mallet极为相似被Mallet形容为“世界上另一个自己”,并对这份知己的关系十分不舍这是一部怎样的作品……体验一番别样的大学时光游戏内场景基本全部根据故事发生的实景绘制从画师,编剧到CV的选取,尽量保证了该的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

版本:Early Access


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