PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……PS4+PSvita)In Space We Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内一折的价格购买

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

中土世界:暗影魔多 - 光明之王(Middle-earth: Shadow of Mordor - The Bright Lord)

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凯特布里鹏-伟大的精灵王二世的身份打败沙龙,解开超级符文,以及发挥指环王的能力。……如果你已经有了《中土世界:魔多之影》季票,则无需在此购买,以防重复收费。……需要《中土世界:魔多之影》,单独购买

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会 A 点的切线空间高度作为数值权重,观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会A点的切线空间高度作为数值权重,观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

道无穷(Infinity Tao)

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灵石 考验自己的运营水平的时候到了 ◎ 存灵石吃利息,收益最大化?

游戏又不是真的

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我想起有一名学生告诉我,他的父亲曾经无法明白,这些计算机上的艺术创作,如何能谋得一份好(或者说"体面……反馈已经相当积极了,我没啥抱怨的,但也确实很难去一一筛选出(那些通过邮件或者其他途径)纷纷扬扬洒落在你面前的挖苦和恶评……我们真的应该为这些劳动支付酬劳。我们习惯了它是免费的,希望它是免费的,并且也不打算支付任何报酬

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