迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》是一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点吗?

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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终极现代军旅神射手的身份深入敌后。你是置身于格鲁吉亚美国狙击兵,所处位置靠近俄罗斯边界。……选择你自己道路,在一个严酷而开放世界履行使命。 终极现代军旅神射手的身份深入敌后。……选择你自己道路,在一个严酷而开放世界履行使命

黎明杀机:女巫时刻(Dead by Daylight: Hour of the Witch Chapter)

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米凯拉·德新逃生者米凯拉·德一直走不出父亲去世阴霾,竟在恐怖故事寻求慰藉。……她读得越多,自己写的就越多。在锻炼自己恐怖故事文笔同时,她对巫术产生了浓厚兴趣。……- 恩赐:暗影步在晦暗图腾或厄咒图腾旁长按能力键制造一个恩赐图腾

《神之浩劫2》创始者版外观物品(SMITE 2 Founders Edition Cosmetics)

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作为《神之浩劫2》创始者,解锁跨代外观物品来增强你Alpha版体验,并炫耀你《神之浩劫2》创始者身份……作为《神之浩劫2》创始者,解锁跨代外观物品来增强你Alpha版体验,并炫耀你《神之浩劫2》创始者身份……你将解锁:-跨代《神之浩劫2》创始者头像*-跨代《神之浩劫2》铁杆粉丝头衔*《神之浩劫》里的头像将作为徽章出现在

我的大学(My University)

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不同的身份拥有不同隐藏属性,以及影响玩家初始属性。……如果玩家长时间不与朋友互动,你们之间关系会逐渐疏远。……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

不同的身份拥有不同隐藏属性,以及影响玩家初始属性。……如果玩家长时间不与朋友互动,你们之间关系会逐渐疏远。……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带功能实际却是要自己代码,结果发现自己差东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

该歌曲内容战神联盟成员为主题,歌词精简生动语言描述了战神联盟每位成员性格与特征。……赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属红包封面,整个红包赛尔号飞船和战神联盟五位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包玩家们,在新一年都可以欧气加持,心想事成!

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣开发日志……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……Photoshow 图钉无法 Key 帧之所以特地这个,是为了避免后来学习者浪费时间

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……即使在游戏画面中,网格等轴斜视形式呈现,也还是使用相同坐标轴系统。 六角网格 图2.……接下来实现我们算法。最简单的当然是一个 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)

版本:Early Access


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