游戏本地化前10大语言

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几乎没有变过,所以也不难理解,为什么很多游戏开发者都先从欧洲四语(法、意、德、西)开始本地化,然后加入日语和中文……、沙特阿拉伯以及香港。……)德语(4%)巴西葡语(3.5%)在 Steam 语言统计可以查看到完整榜单

无有时代:走马之前,上架一波

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pr软件几天新手,大家还是自己看看吧(不要嫌弃)。……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

阿撒:关于自学音乐制作的心得建议

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非常推荐截图中两期,如何写游戏音乐,以及介绍了她自己平时用什么音色音源。……前期准备_需要准备什么软件硬件?……这里我简单推荐考虑三个:FL Studio,它在中文社区有大量教程可以看,我觉得算是国内流行乐主流软件

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……,我突然发现我之前定关键字“合理分配自己体力,然后选择好对应路线进行攀爬”,更加适合于策略游戏……接下来....下一步我计划是花几天时间做一个简单的软件原型,一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢

赤色孤夜(Lonely Red Night)

indienova.com/steam/game/1330510

某一天,天空和月亮变成了红色,失忆主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断前进,一定可以发现什么……在了解这个世界同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当时候使用它们,破解各种谜题后……游戏内没有失败,所以,你可以安心的做任何事情!如果发现了太黑地方,就按空格键打开手电筒吧!

赤色孤夜(Lonely Red Night)

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某一天,天空和月亮变成了红色,失忆主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断前进,一定可以发现什么……在了解这个世界同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当时候使用它们,破解各种谜题后……游戏内没有失败,所以,你可以安心的做任何事情! 如果发现了太黑地方,就按空格键打开手电筒吧!

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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玩家需要通过观察 AI动作觉自己这一小节出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE……”阶段,也就是变成了一个出什么什么的音游。……上图就是最早演示动画截图,左侧是出招,玩家对手是帕秋莉·诺雷姬

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载(有一说一)整体色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变操作性,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了……所以合作会碰撞出很多火花,我非常愿意和大家合作,如果有意愿可以联系我哦,游戏玩法:这款游戏玩法是扮演一个球

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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特别强调对历史成功与失败考察,以及与交互式软件设计相关伦理和文化问题介绍。……课程内容和进度完全由学生自己,professor 会给出建议以及反馈,我选择是 VR 课程,所以我有游戏学院……在美国游戏都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏业

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己方法论或有一解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着吗..

版本:Early Access


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