往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

武装飞鸟 Switch 版(Gunbird for Nintendo Switch)

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魔镜会听取谁的愿望呢... 还有是怎样的愿望呢...一切取决于你的实力

compass:项目最近进度

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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

海辛瑟斯(Hyacinthus)

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【Story】 很久很久以前有名叫海辛瑟斯(Hyacinthus)的少年他擅长画画也喜欢帮助别人有一天一比特天使出现在他面前海辛瑟斯我可以给你神奇的绘画能力你画什么就会变出什么但是为了你的安全你不能说这是你自身的能力就说你有一套神奇的绘具海辛瑟斯答应下来并得到了神奇的能力他买了一套绘画工具游走于全世界并用不可思议的能力帮助了很多人

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看

版本:Early Access


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