魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索吗,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……不对,你还有很多方式来打开这个宝箱,也许技能里面是不是奇特的开箱方式,不妨用一下

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……让我们通过使用简单的2D 平台游戏实现一下上面提到的东西。……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西。……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一下对于未来运用的展望,虽然这一模型目前来看距离运用还远得很。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们就别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们就讨论惊喜

黑暗之种(Dark Seed)

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每天结束时,道森会回到家中的床上睡觉,每天晚上他都会做一个黑暗世界的噩梦。……道森在第二天收到邮件中的一块镜子,将其与镜子的其他部分重新组合就能创造一个通往黑暗世界的入口,从而进入黑暗世界

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态间的转化,还有湿了的物体对电产生的传导效果。……有了这个就能体现一些可玩性了

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/steam/game/2382380

游戏玩法介绍游戏中包含了四种小游戏,分别为跑酷,睡觉,抓鱼,抓老鼠,同时也对应四种比赛。……点击屏幕中间的太阳按钮进入下一天猫咪就能恢复体力。……睡觉小游戏移动鼠标控制法杖去点击蚊子,消灭蚊子让猫咪睡尽可能多的时间

版本:Early Access


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