方程:随手记 2017/08/20

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巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……功利主义善恶是利害,有益即善,有害即恶,无利无害则无善无恶;情感主义善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶……如果有,道德价值体现在哪;如果没有,那它其实是失去了什么

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……,目的是什么

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

你老婆(your lover)

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绝对是全网疯感最足的老婆,玩游戏的时候老婆陪你蹦跶绝对是全网疯感最足的老婆,玩游戏的时候老婆陪你蹦跶加入……循环切换场景物件,这些物件会对声音节奏有反应Ctrl+C:切换分辨率最大化F11:循环切换分辨率更多老婆更多惊喜

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验性的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦……有什么问题也请您提出,这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……金弓使物体镀金的特性可以使玩家开辟一些特殊道路、或者杀死一些挡路的生物。……也就是,刺客哥的死这个“任务密码”的破解会整个剧情推进一大步

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/u/bramasole/blogread/30246

加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……金弓使物体镀金的特性可以使玩家开辟一些特殊道路、或者杀死一些挡路的生物。……也就是,刺客哥的死这个“任务密码”的破解会整个剧情推进一大步

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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也就是,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……最后说句题外话,这个16位像素风格加上进化主题的游戏我想起了之前超任平台上由ENIX制作的《46亿年物语……相关链接 作者的个人主页itch页面国内网盘(密码:ynu9)

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