小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中各色烹饪食谱功能,应该是怎样实现逻辑?……2.一些特殊搭配会烹饪特定料理,比如南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定食材。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统丰富性和可扩张性?

迂回世界(Winding Worlds)

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… "曾推出《GNOG》获奖工作室再度撃,为您带来这款摆动手指游玩冒险解谜游戏……《迂回世界》,是关于一个女孩、一条虫,以及如何再见故事。……小柳原本只想管好自己的事

冲突的意志(Ideology in Friction)

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这两位精灵族骑士一起经历了种种残酷磨难,无数聚散离合,终于来到了这里,在这无人知晓无名教堂里,她们在想什么……"我吧,一定会带你回去"金发精灵回答道,但对方静静摇了摇头。……"我有无论如何也要完成的事,为了实现那个目标我走到了这里"说话是阿妮特,为了心中神圣目标

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

indienova.com/groups/post/29357

方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家生活添麻烦”,这样更贴切一点。……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣玩家一定会玩……至于你发布前就很出名游戏,我想也没什么发demo必要吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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而且对你游戏多收一点钱可能会显示你对它价值有信心。……你地理位置不能让你对全球价格有很好认识。这个问题可能有点棘手。……有一件我没有考虑到,那就是根据你所在国家定价来“改变观点”

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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indienova CT如大家所看到那样,自从我们上个月11号发布了丹麦跨国Game Jam消息后……那个周末恰好是有我们参与核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度办齐了所有签证递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备延期时候

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏中你做选择、的话等等这些都会增减检定难度。……重点是,你角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏中你做选择、的话等等这些都会增减检定难度。……重点是,你角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意笑容,或者去做极其危险的事

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你飞船和你船员踏上一个随机生成……不存在两次完全一样游戏过程。 没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

版本:Early Access


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