indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,并在最后接受梁凌薇的考核。……三人相信这份诺言会一直激励着她们
indienova.com/game/gunsmith-simulator
没有什么比清晨的咖啡味和修理过的枪支的金属香味更能让人感到兴奋的了……进入虚拟枪械师的角色后,这将是你每天都能体验到的生活……有些人说,外观并不重要……这也难怪,因为他们甚至可能从未见过保存完好的 7.92 毫米的格韦尔步枪。……作为此处的枪械师,你有权决定具有你签名的武器应该长什么样子。 工作之余也该休息一下了
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/game/super-box-delivery-beyond-the-horizon
最好的部分是什么?Super Box Delivery 适合所有年龄段的游戏玩家。……无论您是年轻人还是童心未泯的人,这款游戏都能让您远离日常生活,感受温馨和迷人。 你还在等什么?
indienova.com/game/code-dread
《恐惧代码》是一款适合 1~4 人的生存恐怖游戏。你的任务是调查一家废弃的老医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……有些人坚持说他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件
indienova.com/steam/game/2193570
欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘药》。……研发秘药并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/357340
Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如说拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分
indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……更极端点地说,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊。……(如果开发组的美术能力不达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让人不想点进去
版本:Early Access
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