叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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核心的游戏体验几乎没变:第一称视角的三小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……威廉遇到了一个阿伦的年轻魔术师,他刚刚在自己身上发现了毁灭性的力量,两决定去见威廉的父亲,就这些令人不安的信息向他征求意见……昼夜循环、武器和盔甲修理、世界地图导航、必须定期吃饭和睡觉等元素也是从早期的 Dynamix 游戏中带来的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

异常1999:49区(Abnormal1999:Sector 49)

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,这里也沙耶尔科格拉德,是二战时期临时建立的一个小镇。……主人公是一位少女名字SU,故事围绕在她和她的一家展开,SU由于某种原因可以在四维空间中自由的穿越,……她想弄清除到底发生了什么,并寻找一条回家的路

异常 1999:49 区(Abnormal 1999: Sector 49)

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/第三称地图:中大型自由度:高 49 区位于内华达州, 这里也沙耶尔科格拉德,是二战时期临时建立的一个小镇……主人公是一位少女名字 SU,故事围绕在她和她的一家展开,SU 由于某种原因可以在四维空间中自由的穿越……,她想弄清除到底发生了什么,并寻找一条回家的路

疯王子:国内游戏策划之殇

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最低级的策划执行策划,就是只做,不想。……之后比较笼统系统策划。还有关卡策划,战斗策划。我觉得都系统策划好了。……这些一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易

会员:我叫小赤什么的

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微博:我小赤什么

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

123 木头人(123 Wooden Figures)

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一个蒙眼, 123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。……其他人可以打他的手心惩罚,并且口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”

游戏分析师(Game Cycle)

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今天的工作完成后,你可以直接睡觉,等待明天。 不过,你刚刚搬到这个社区。……为什么不去热水浴场凉快一下呢?也许可以认识一些住在附近的人?

好家伙(Good Guys)

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它们白天是普通的宠物,但一旦它们的男人上床睡觉,它们就会跳上旧车飞去拯救来自银河系各地的可怜的四足生物……他们为什么要这样做呢?是的,因为他们是好人!

版本:Early Access


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