uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……事件锁链”,也就是:为了使一件事发生,我们需要先让另外几件事发生,只要解决了这些事件逻辑上的互锁,就能把这些事件顺利推进下去……但是它的主要呈现形式却是在一个场景中找大量不相关的物品,比如:在一个堆满杂物的场景中找了几十种小物件,什么钥匙

洛川群侠传

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结局,总有些未尽悬念让遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……一个的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?……武侠们,准备好了吗?

机器人世界奥德赛(Botworld Odyssey)

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但请确保自己拥有一支强大的机器战队,因为你永远不知道接下来可能遇到什么情况。……你的机器将凭借先进的人工智能,在竞技场中跳跃、冲锋、击敌人或实施爆破,而你则要利用最佳时机来部署冰霜导弹或火焰墙等技能……自定义机器战队发现、建造并收集稀有且强大的机器,组建终极战队

忍者神龟街机游戏:变种人之怒(Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants)

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这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time……这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time……• 本地合作模式:与好友一起玩4本地合作模式

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》的制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同的小组来完成自己的项目。通常一个组里会有3~6个。……据我所知许多 Amanita 的音乐部分由音乐 Floex 或者乐队 DVA 负责,你们是怎么认识的

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业……(大逍哥已经笑在办公室了)当然了,还有另一个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面了!

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

并没有网络成瘾这回事

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提出网瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把网瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……就是这种观念给了这些误用砖家身份的机会

我说什么她们都答应(OKeverything)

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这是一部科幻恋爱互动视觉小说, 当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的……然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……恋爱养成视觉互动小说,当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……裸的是独自一,一切归零,无所畏惧。满的是百废待兴,无限可能,满心期望。……最终得到两位投资不支持也不反对立项的答复

版本:Early Access


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