方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……也许这只是种精神健康调整机制吧

方程:8月23日

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表达欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论了。最近正在读几本书,都是挺书,不值提。……《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头。……《异度神剑3》识时务得多,感觉差不多该要玩腻了时候,故事结束了,通关后也没有太多需要做

体验真实的太空和孤独

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看下宣传视频吧:游戏体验没有武器、没有打斗,也几乎没什么真正敌人。……有些时候,地球和太空、月球上习惯需要转变,搞明白这点有些谜题更是迎刃而解。……游戏总时长也确实需要这些谜题来撑起,不然光看资料完啦~~基本上没什么难度,看看知道怎么解决对于

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持,不要今天遇到难点明天放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 下这里来

炼金迷城(Alchemy in Dungeon)

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roguelike自走棋,去地下城屠戮魔物,获得材料,制作出最强大的药水组合吧!……关于这款游戏:炼金迷城是款roguelike自走棋游戏,玩家将扮演位体弱多病炼金术师,利用药水帮助自己选定冒险者探索地下城……杀死魔物,获得材料,然后通通塞进挚爱坩埚,让我们起制作出最强大的药水组合吧!

Quake Champions – 小众的修罗场

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当我们需要个好作品时候却发现它如果“好”“死”,“活”“俗”,心情自然是难以言表。……Quake Champion 推出时首发阵容里有个叫 nyx 英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病……,就是般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC 有2v2 排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪新人鼓励

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了下,做了些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

highway★:GMS2学习日志★011

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不过跟些群友相比,还是没做出什么完整东西,还都停留在杂七杂八各种基础功能上,心里说实话,对于做完款继续下款游戏老哥们……作为个在尴尬时间点从武汉出发滞留外地初级开发者来说,那心路历程,真是酸甜苦辣什么都有。……,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生去套,所以我决定先放下这个东西先不弄了,知难而退

小组帖子:阿努比斯

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我觉得作为个独立且装B没文化老炮儿,我直为想看看不异域文化,亲身感受下。什么?……还不胸,擦,我知道你跟哥儿样,是个脱离低级趣味的人。文化内涵比胸更重要。……我可以想象,当你把这些游戏里潜在文化含义,慷慨激昂,哐哐哐给你女友或者老婆大人时,她定呼吸粗重

版本:Early Access


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