Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

能让社会认可游戏价值的结果最重要。……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让慌张又窒息的空虚感

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

吉姆独自一与他不再认出丈夫的妻子在一起。他的女儿看起来也不太好。但是,他不会放弃他的家庭。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?对他来说,这将不是一个容易的旅程.但并非不可能

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon

吉姆独自一与他不再认出丈夫的妻子在一起。他的女儿看起来也不太好。但是,他不会放弃他的家庭。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?对他来说, 这将不是一个容易的旅程.但并非不可能

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……软萌的她散发出可爱的气场,总让想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片女友

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……就是,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)