indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
然后我找到了这个网站:paletton.com,可以以一个基色产生不同的配色组合,然后我以主角的衣服颜色为基色调制了一组三角对立颜色……游戏设计艺术说过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标和基于解决问题的丰富体验。”……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了
indienova.com/game/the-longing
你是地下孤独的影子,想做什么就能做什么。不用焦虑,你的时间非常充裕。……游戏怎么玩,由你来决定 你可以启动一次游戏,然后 400 天之后来看游戏的结局。……也就是说,你其实完全可以不体验游戏的其他内容
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
起因是看了一个叫做“波函数坍缩(Wave Collapse Function)”的搜索算法,然后想着套一个程序化生成剧情的设计出来……再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来的时候,才发现一个可以说是“致命”的缺陷。……到此已经没什么可说的了,一盆凉水浇头上
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长
indienova.com/game/revenge-of-the-savage-planet
在游戏中,你可以跳跃、射击,收集各种物品,探索五彩斑斓的外星世界,解锁新装备和升级物品,同时揭开各种隐藏的秘密……在一个被企业的贪婪和愚蠢搅得天翻地覆的未来,你遭到裁员,然后被丢到了遥远的太空边缘。……每个星球的角角落落都藏着无数奖励和秘密。其中不少东西可以放入你的个人定制太空拖车展示出来哦
indienova.com/groups/post/467
但是是怎么个有关,两天了也没答案5555@Humble Ray#1Humble Ray: @浑身难受#2 秘密在图片文件本身……賞天の落葉: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的……,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
我没有理由不使用,如果他原来画过圆形我就再也不能使用圆形,这叫什么道理?……4.他说他闪电里的纹路是想了很久才想出来的,我只想说,emmmmm,所以我也必须想很久才能想出来或者不可能想出来……,一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
还是有几句心得的,有一些可以说的。……可以说宫崎英高完全不在乎玩家的体验。也可以说每一个难关,都是起承转合。起,这有个怪,我要砍它!……任何所谓的标准,在创作时都只能作为参考,我们可以用它去设定框架、启发思路、去检验流程,但谁要是把它当成一字不改的圣经
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置
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