幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶的魔酿造大锅。……不过要小心,奇怪的图片会让你进入一个闹鬼的世界。抓住鬼魂,把它们变成美味的苹果。……引人入胜的配乐和原汁原味的音效游戏世界变得生动而真实。 为色盲人士提供了帮助模式

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……随着你的努力和打拼,工坊越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候断掉了

GunBird - 2

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然而要获得万能药剂,必须收集名为“太阳碎片”‘星之低语’“月之露珠”的三种秘,前往幻影地下神殿拜见神明……途中,以企图窃取秘的女海盗(空贼)为首的三恶党将用尽各种手段阻挠角色们的去路。……能否抢在三恶党之前集齐三种秘,平安获得万能呢!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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比如他们构造没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,每个人都有机会展现专长和创意;其次是控制试错成本……,也有机会勾兑加入自己感兴趣的游戏小组;我们也找发行商过来,发行商看看哪些游戏更有特色。……同时也请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……没有人记得天空,没有人解释为什么会这样

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

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会是什么样子?……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻,我们越要集中精神去寻找光明

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地的文物、商品和奇珍异宝,你的商店成为必逛之地

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话”“对目前 HP 最低的伙伴”→“回复”这样) 在这个游戏中,敌人也依据“作战策略

版本:Early Access


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