疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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不管再看多少遍,这个西瓜依然没有发现什么可疑之处。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸玩。”……西瓜没有任何孔洞却可以藏钥匙这件事可以点明这是个梦境,因为梦里是没有太多逻辑可言的

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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速度快,但伤害较低,不同的装备使用的瞄准方式也不同。……我来晒一下我的测试数据:(前三关算是比较简单的教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松的打过去)在保持固定天赋技能和固定装备的情况下……但实际情况是每多一个,敌人的血量、伤害便会按一定的比例增加,并且相对于单人模式,场景中可以利用的资源变得极其有限

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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速度快,但伤害较低,不同的装备使用的瞄准方式也不同。……我来晒一下我的测试数据:(前三关算是比较简单的教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松的打过去)在保持固定天赋技能和固定装备的情况下……但实际情况是每多一个,敌人的血量、伤害便会按一定的比例增加,并且相对于单人模式,场景中可以利用的资源变得极其有限

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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主要觉得原来的系统设计关卡时候太局限了(当然更主要是没有主题限制了。。)……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……(不只是敌人子弹,油桶什么的也会对房间造成很大伤害)试玩版地址:https://khaozf.itch.io

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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访谈 我注意到你把自己的 id 改成了“高鸣 蜡烛挚友”,可以聊聊你现在对这位朋友的感情和关系吗?……《蜡烛》一直在不断进化,在这些进化之中,你最骄傲的是什么?还有什么是你想要实现而没有实现的吗?……“对于故事的主旨,玩家可以有自己的理解,但对于游戏中到底发生了什么故事,玩家决不能搞错!”

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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与洛克 X 系列不同,茶杯头的冲刺中途是没有伤害判定的。……【免疫伤害+固定冲刺距离】的设计,使得何时发起冲刺变得相当重要,玩家既要考虑规避伤害,又要考虑落点是否安全……横向切割纵向切割周期反转3.用好招架可以实现每场战斗至少放出一次 MAX,既有伤害,也能通过进入无敌时间来应急

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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一篇微小说 我孤身一在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二宽的床。……我孤身一没有记忆,在这样的一间密室房间的中央醒来。四处调查一番,整个环境中可交互的只有那张床。……现在我可以与第四面墙交互了。提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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当然,因为有些并不熟悉这个系列,我先帮你捋一下《英雄传说》、《轨迹》系列都是什么关系。……你可以把它理解成“组织庞大,遍布大陆各地,没有坚定政治立场,平时以解决各种案件和委托为主要任务的正义佣兵团体……这些组合在一起,让这个其实没有什么新内容的战斗系统变得独特起来

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个都知道第一步可以什么……我的游戏能够吸引到,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励。……这种设计让喜又让

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