indienova.com/game/combosteel/
《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/steam/game/2104870
冷酷无情的制造联盟试图在她获得全感知觉前摧毁她,而您必须起身反抗。……通过强大的新科技打造及升级您的基地和防御,帮助您和您的反抗军保护霍普,直到她获得全感知觉。……使用高效率服务机器人简化工作善用扩展的科技树及采用新方法,让基地周遭的工作自动化
indienova.com/steam/game/1934910
冷冻睡眠让他失去了记忆。虽然不知道自己的事,但文明与文化的知识,还刻画在他脑海中。……只是个一般人,什么也不是的少女。负责护卫并照顾主角,只有“怪力”这个能力,战斗力很低。……因为几乎无所不能,她并没有一般人的欲望与感性,是名非人的超凡者。“搞什么啊康托。”
indienova.com/game/whos-at-the-door
小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你是安全的。打开门,从访客那里拿到药。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(每杀一个人隔段时间增援一个人)不断增长的压力促进玩家在探索和战斗中的合作。……暗杀指的是在一瞬间杀死未知觉的敌人。而不完美的击杀则会带来几十秒后敌人的增援。……这样玩家犯错,不会引起立即的负面效果,玩家仍然可以解决当前问题。压力则会因为犯更多的错误而越来越大
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26560
沉浸感主要分为两部分,知觉沉浸和心理沉浸,知觉沉浸是指玩家将自己的感知系统沉浸在虚拟环境中的感觉,……声音可以通过呈现虚拟的屏幕外信号源来营造真实空间的印象。……即使没有游戏经验的人也可以意识到这一点:游戏已经演变成三维的、视听印象深刻的立体声世界,以非常全面的方式影响着玩家
indienova.com/steam/game/659840
机器人拥有巨大的战斗实力,这种实力尽速把敌人数量减少到零。任何机器人没有机师,他什么也不是!……有很多迷彩和图片• 有很多战场• 直观操作,对新手射击游戏者及铁杆玩家都很合适• 有公共聊天室,它让你与你一样国家的人沟通……游戏提供单人游戏和多人游戏,您可以随意选择。游戏可以免费下载!
indienova.com/u/indiest/blogread/805
让横向和纵向的道路固定出现在偶数或奇数格上,可以保证让路径不出现并行的情况,但是……面积利用率太低了!……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归。……既然故事模式的套路有房间深度的概念,迷宫模式更需要有,而深度优先算法直接带来了便利:在最深的路径上放置
indienova.com/steam/game/3052450
欢迎入学,守密人。……● 四大基础界域,185+且仍在持续扩展的牌库阵容,丰富的流派体验,打造策略的广度和深度,让你自由构筑专属牌组……没有什么比你愿意尝试我们的游戏更令人高兴了
版本:Early Access
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