indienova.com/steam/game/2450930
在一个明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
测试版体验中并没有给出具体答案,不过宫崎英高用上述三种地图,写下了一个让人期待的引子。……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?
indienova.com/game/star-control-origins-multiverse
有了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……多元宇宙 DLC 不仅可以让您创造新属性,也同时可以和其他人分享。……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享
indienova.com/game/knockturne
她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来? 没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐。……您可以使用收集到的情感能量进行对话
indienova.com/steam/game/1508200
这款游戏可以单手游玩。……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快
indienova.com/u/wxzuir/blogread/3541
我沉默了半响,『要想让我听你的话,起码请先向我解释一下西瓜为什么会说话。』『考虑好了吗?』……『这样真的可以让你变回人吗?』我还是有点不敢相信。『当然,快开始吧!』……『或许是药物副作用吧。』我擦了擦头上的汗,解释道
indienova.com/steam/game/3885180
他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……今晚,你不是以粉丝的身份联系的,而是以一个可以与死者对话的人的身份联系的。……他们只是想让别人最后一次看到他们。你的回答塑造了她留下的真相。没有捷径
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级
indienova.com/game/star-salvager
特点: - 原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。- 垂直滚动作战。……(好吧,也没那幺不同)- 一款 Roguelite 元游戏,让人为了前进,夜以继日地狂刷任务。……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路
版本:Early Access
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