东方人造梦(Touhou Artificial Dream in Arcadia)

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宇佐见堇子可不是什么普普通通的高中生,她如此异于常人以至于幻想乡都将她视为异类。……堇子可以在她的梦里造访这片幻想之地。异变又又又发生啦!幻想乡陷入了睡眠者造成的克隆战争。……对堇子来说,她拥有幻想乡中唯一可以操控这些异变克隆的道具——她崭新的手机,由她来解决这异变再合适不过了

遗忘(Forget)

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在这款身临其境的恐怖游戏中,你扮演乔尔,他在一个陌生的公寓里醒来,失去了记忆。……现实和噩梦之间的界限是模糊的,你所做的每一个决定都可以让你更接近真相或你的结局。……你敢于发现黑暗中隐藏着什么吗? 压抑的气氛、身临其境的图形和配乐将你沉浸在恐怖的气氛中

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。你能否获得最终的胜利呢?……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚

给我记住(Give Me Remember This )

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这个是一个街机风格的记忆卡片游戏,在这个卡片记忆游戏里你可以与全世界玩家进行比较记忆力能力比拼比较分数分数……记住游戏中出现的彩色方块,就是这个游戏的唯一规则,很简单,谁都可以玩,但是不是谁都能完全记住的,你能记住吗

方块风暴(Tile Tempest)

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在方块风暴中磨练你的记忆力和瞄准技巧,这是一款超高速、物理驱动的消除拼图游戏,需要像素级的精准点击和刀锋般锐利的记忆力……记住的不仅是匹配了什么,还要记住它们接下来会落在哪里

古法萨里亚:象棋俱乐部(Ancients of Fasaria: Chess Club)

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什么让AOF国际象棋俱乐部有什么不同?……没有横幅广告,机器或支付赢方案,只是棋。……因为我们的游戏是基于浏览器的,您不必担心失去你的游戏突然应用程序崩溃

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……太强的外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣的事失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……不喜欢被控制,尤其不喜欢在做自己感兴趣的事时被控制,如果你孩子严格照着说明书搭积木,那么他很快就会对其失去兴趣

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……太强的外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣的事失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……不喜欢被控制,尤其不喜欢在做自己感兴趣的事时被控制,如果你孩子严格照着说明书搭积木,那么他很快就会对其失去兴趣

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,您在战斗中更加轻松!……无论您是打算探索地图,狩猎魔物娘,还是收集道具,经典的像素块儿画风和8-bit背景音乐都会您如同身临其境般流连忘返

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

indienova.com/game/milky-quest-ii

您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,您在战斗中更加轻松!……您还可以使用经验值来强化您已经习得的技能,或者提升您的各种能力!

版本:Early Access


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