One Game a Month?!

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制作游戏就等于打怪升级,听起来是不是很爽?比如按照主题制作游戏就可以额外获得250点exp。……这个主题有没有让你想到些什么呢?一些关于游戏的概念?……当然,一如既往地,你也可以忽略这个主题,直接参加到#1Gam的活动中来。 你还在等什么呢

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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什么也没有,直到美国任天堂官推发了一个之图片:所有人都炸了,有的玩家甚至在问:你知道你们在干什么吗?……可是这个意味不明的图片到底是什么意思?……毕竟美国时间还没到1月11号对吧,还有个念想

《The Sims™ 4 自在玩家》套件包(The Sims™ 4 Comfy Gamer Kit)

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此内容包中都有些什么关于游戏入手《The Sims™ 4 自在玩家》套件包*,在电脑前度过一段惬意时光……有了这个套件包,你就可以用宽大的书桌、俏皮的杂物,当然还有一舒适的游戏椅,打造出温馨迷人的个人空间。……小小模拟风 — 谁不想在头顶挂一盆迷你牛头食人树盆栽

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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你要做关卡解谜,很好,机制设计好就 OK 了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上的妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情……如果有长线剧情,一定先把长线剧情设计好,并且重要情节拆分成可以放在一个场景内完成的一些 pieces

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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可以把它看成是一个动词,用来描述玩家在游戏中的主要行为:这个词可以是收集、奔跑、追逐、逃跑等等。……所以,思考一下什么样的困难才奏效:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

可以把它看成是一个动词,用来描述玩家在游戏中的主要行为:这个词可以是收集、奔跑、追逐、逃跑等等。……所以,思考一下什么样的困难才奏效:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意

动漫艺术家(Anime Artist)

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着色是你的艺术带进生活中的一部分。……你的艺术品已经为你呈现了,你的模特儿女孩绝对让你目眩神!……你能多快完成?完成你的收藏品并将她们填满你的画廊!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏?……题材制作一个什么题材?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……在定名时并没有花太多时间,我它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个

动物群落(The Herd)

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可以利用这一点来引导它们!弹跳板: 你的动物群太固执,不听指挥?试试它们弹飞吧!……你可以利用这一特性,将它们引导到合适的位置!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你的动物群更好的方法

版本:Early Access


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