indienova.com/u/josranm/blogread/25455
《巫师2》《巫师2》中的技能树:《巫师2》中,技能树就显得一目了然了。……好方便我提前冥想并且喝正确的药水。这一种设计就自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……但是对于初见玩家来说,走炼金流就不太实际了。喝药系统还有这样的一个设定——一次最多喝三瓶
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
特别是当他们体验一个制作者随手1分钟就完成的互动,和一个花费2小时调优的互动却没有表现出明确的感官差异时……但实际上,在一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的。……把所谓的意识思考提取成为秩序与混乱,简单的选择熵小的那一边。至少在这个层面上电车难题是有解的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
因为假若最终所有喜爱游戏的年轻人,都被现实狠狠地打醒了,那么只会导致越来越多的行业人才流失去。……然而并没有什么“特效药”。……好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了,各位有想看的话题也不妨发在评论区,大家一起交流
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……仅仅是舆论就已经足以吸引眼球了。……文本是一个游戏的灵魂,当然具体要看什么游戏,突突突的就没什么文本可言了(泰坦表示不服)
indienova.com/steam/game/714130
生物本性如此,我们无法批判什么。……为了利益最大化去选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己就真的好吗?……维纳斯很美丽,然而只有失去双臂,才能成为永恒的经典
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
因此,在意识到自己行为的无意义后,西西弗依然会一次又一次地尝试;在发现了世界伊始本质上毫无意义时,我们也不必选择自杀……与加缪的“荒谬”相对应的是萨特的“恶心”的概念,指的是人的意识作为自为的存在(being-for-itself……结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……早知道修炼的时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
盗版会削弱正版意识盗版泛滥,使玩家形成“游戏天生就应该免费”的畸形意识。……即使没有盗版,玩家也不会入正他们只是想找个东西消磨时光,如果没有盗版游戏,他们就懒得玩了。……玩家向周围人推荐的时候也更容易被接受。盗版提供了试玩渠道免费的东西,玩家总愿意试一试
版本:Early Access
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