Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她学妹拯救在医院醒来……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么时候就在想还可以做点什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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根据上图金字塔框架,本文将这设计现象界定为情景化设计。为什么用情景化这个词呢?……(三) 情景化设计原则 在我们涉及创作方法之前,首先要探讨件事情,那就什么样才是好情景化设计?……,这两款游戏处理很好

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在个安全环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同,代表种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来原因

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第人称心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了个世界。……制作人陷入了个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此图与本游戏无关,放这里好看。)

Lefland:CGJ广州行记

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比如说有个需要男主去表白的一个场景,下面有很多选项,但是不管你选什么都不会打出最好结局,这个时候你需要去把男孩手拖到女孩手上……,什么样表白言语都没有牵起她更为有力。……不过我们不算很严格通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,开始各自睡觉,凳子,趴桌子,窗台

桌面萌犬(Desktop Dog)

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它们会在你桌面肆意奔跑留下长串脚印扬起尘土,无聊了还会叼起你鼠标玩耍,追老鼠、啃骨头、玩球球甚至旁若无人呼呼大和鼾声雷动也都是它们拿……最绝是当你Steam好友发消息给你时候,它还会立马变身传话筒来立马报告主人,支持直接在气泡上快捷回复信息……特别打造萌宠AI,各种卖萌、闲逛、叼鼠标、啃骨头以及旁若无人呼呼大、鼾声雷动,温暖而治愈,更有超多互动等您解锁

版本:Early Access


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