SoundSelf(SoundSelf: A Technodelic)

indienova.com/steam/game/590510

路带劲冒险对个被您自己声音领导意识状态改变声子是百年智慧和电子游戏睡的结合用您自己声音探索有声有色世界像从您自己身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪光道, 荒诞印象, 入定深深。……乘直觉隙为了开您自己和您世界的一个新经理小灯, 大声,让您自己声音带您过个有声有色奥德赛

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她学妹拯救在医院醒来……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么时候就在想还可以做点什么

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是个小小遗憾吧。 老板+药店。……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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什么不直接个 F 完了?……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了,助益养生,尤其对调节血压有奇效

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在个安全环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出

夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了个世界。……制作人陷入了个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此图与本游戏无关,放这里好看。)

衔尾:2022.08

indienova.com/u/ccx01/blogread/31378

没有人能去评价台上我。……——麻烦了,对镜头晃动感到不舒服……2022.8.4力不从心2022.8.93觉= =——“我说你听不懂……原作者说,观众不愿意听,但是经过些可能up咀嚼解析或者摘取片段后,观众欣然接受了

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同,代表种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来原因

最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

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位传奇魔法师光明之旅。从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,重新读档吧。。。……毕竟,生活就像盒巧克力,你永远不知道下块会是什么味道

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

indienova.com/game/last-archmage-journey-of-light

从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,重新读档吧。。。……毕竟,生活就像盒巧克力,你永远不知道下块会是什么味道

版本:Early Access


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