山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

到发布播客这天还是没想到满意的中文翻译,一如既往得将懒懒,用了英文单词。……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……编辑/排版 柳柳——商科废柴,摸鱼达人,什么都玩

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

indienova.com/indie-game-review/exhausted-man-review/

“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结的蚯蚓。……玩具手册对于游戏重度爱好者,《累趴侠》还精心设置了诸多道具供寻取:宝箱、炸弹、斧头、回复、宝剑这类常见的虚构物品出现在本作脱胎于现实生活的场景中

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

indienova.com/game/lost-islands-legend-pack

仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概乖乖回家吧?……由一个制作狗。来了来自 Rengoku Teien(煉獄庭園)和其他作曲家的美妙配樂。……答:“被杀就会死”。问:你是谁?答:只是一个零经验的业余/同人游戏开发者

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

最流行的元素是复古|Supply Week.11

indienova.com/indie-game-news/supply-week-11/

九月份都有什么活动来着?不知道没关系,再过几天我们就会有相关文章放出,到时候你清楚了。……于是两人一拍即合,开始了音乐生涯。……《Give It Up》上面提过,之前跑步的时候,有段时间我单曲循环这首歌来着(跑一会儿give

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)