indienova.com/game/flight-of-the-amazon-queen
在丛林中,乔发现了一个疯狂科学家的阴谋,他要通过创造一支由亚马逊女人组成的恐龙女人军队来接管世界
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
怎么能让玩家听着不厌烦?……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面……那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的,然后开始混音,混音完就导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢
indienova.com/steam/game/1867000
迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!……MOA一个美丽的女人,性格沉稳。 她被称为 "圣人"。……她是一个善良、温柔、有强烈幽默感的女人。Hatsune一个狐狸姑娘。 她性格开朗,喜欢玩耍
indienova.com/game/pretty-girls-speed
迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!……她从学生时代起就一直是个优秀的学生,现在仍在从事研究工作。……◎ MOA一个美丽的女人,性格沉稳。她被称为 "圣人"
indienova.com/groups/post/99511
但为什么没有做呢?……因为这个机制很不直观,而且就算做了,卡时间的解谜也向来不是我喜欢的类型,又何必为了能让他像我心里的解谜……刚开始确实有点不知所措但熟悉后就开始想怎么操作……然后发现如果能手动调节时间就好了2333后面机关好难
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对。……突然有一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这里想取得平衡,达到“刚刚好”的效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁的东西太少(没动力二周目),也不能太多……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/u/wb-5961479207
微博:佐伯女士的女人
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