骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

实际情况是顺路拿来交作业[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……____________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……,我们会优先考虑你们建议。……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位支持!

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

游戏中可随意切换武器,不同武器招式不同,搭配探寻到道具效果更佳。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……挑战任何BOSS,获取大量灵魂。不断挑战自我,使用最少时间击败敌人!

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的……: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么啊,我是不是错了……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

魔导森林(Grimoire Groves)

indienova.com/game/grimoire-groves

培育魔法植物使用你专属法术来进魔法植物生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单。……帮助他们重建魔导森林魔法平衡,并装饰你基地来增幅你和森林之灵魔力。……揭开彩虹袜神秘面纱找出是什么打破了魔法森林平衡,并找回有史以来最神秘物品:传说中彩虹袜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

控制预算在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑……那么,作为成员不足十人小团队,在研发过程中,最需要注意什么呢?郭星:“可能就是控制预算吧。……《轮回深渊》其实在早期想尝试东西很多,比如:上面提到像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸火光都会具有动态的效果

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……但是,我们认为现在广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……刚才我们讨论是用户广告属性,他在什么周期选择什么广告样式

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周开发日志。……现在,我在每张卡牌上加入了一个新代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……,以及什么时候千万不要用这张卡牌

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……我当心Steam上主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。……原画:衣服后续会绘制不同衣服,实现换装的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)