indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

Warships 3D

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Warships 3D一款定制的,在3D环境中完成的,带有动画和过场剧情的水战游戏。……玩家可以自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

zedc:关于创造独特的游戏体验

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让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度,甚至可以为以后进军手游之外的领域培养用户群体,但这一步还是走得太急了……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……垂直切片一个玩的、游戏机制较为完善的版本,体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片……他们会思考、感受和做些什么?他们在掌握新的技巧,还是正在收集些什么

我的电脑(mycomputer)

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模拟一台电脑 这台电脑已经失控了作者也不知道它会干什么......……密无形的。游戏将采用模拟山羊的自由性,真有性的密。……风水等知识请耐心等待) 游戏特性: 有多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长的剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……U9下载的地图还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……ps:不是哭穷,真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

WARCANA - Cat DLC

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对于认为策略游戏需要更多猫猫和些许胜利的玩家来说,此扩展包他们的必备之选。……为什么要获取此扩展包?……不过,我们确实研了大量的动漫作品来获取灵感

版本:Early Access


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