前进!前进!(March March!)

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一项具有策略性战术系统的回合制决斗游戏。……【游戏特色】- 您的技术最终获胜的关键所在- 您必须快速做出决定- 战斗过程短暂(约五分钟左右)——……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一做的事情就是誓死坚守阵地!

业火 Hellfire

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“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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我没想到,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议。……需要一提的,生成的资源文件名取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改

环形帝国:竞争者(Circle Empires Rivals)

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快节奏的战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成的圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特。……Circle empire 环形帝国》官方玩家QQ群:874285310关键特色快节奏多人即时战略游戏与朋友一起畅玩各种联机游戏模式……,包括合作模式单位可获得经验值并升级这个世界由圆圈组成,每个圆圈都有不同的战利品和敌人

格鲁姆索尔的骑士(Knights of Grumthorr 2)

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修改用户可以轻松访问游戏的文本数据文件以及.png 图形和.wav 音频,从而创建自己的单位,图形,……当然-没有乐趣就可以玩什么游戏!我希望您喜欢玩游戏,就像我自己玩和玩游戏一样

文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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约翰·科廷《席德·梅尔的文明 VI》中的澳大利亚领袖!……澳大利亚在海岸开局点上拥有大量住房,借此发展并走向繁荣,而其他文明在此处则可能举步维艰。……- 特色单位:澳大利亚的特色单位是“矿工军团”,在水域相邻的陆地单元格或外国领土上作战时可获得战斗力加成

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……1.您提到的第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台的攻击范围的显示),目前游戏中可以查看到的……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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写在前面:《英雄连》是什么?这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》一款什么样的游戏。……首先它的基本玩法 RTS 类,也就是建设基地、收集资源、生产单位、击败敌人,背景设置在二战时期的欧洲战场……《英雄连》的另一个特点跳过了收集资源这个阶段,也就是没有传统意义上的“农民”单位

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

>>>写在前面:《英雄连》是什么?……这里先给没玩过的读者科普一下《英雄连》一款什么样的游戏。……《英雄连》的另一个特点跳过了收集资源这个阶段,也就是没有传统意义上的“农民”单位

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