钢铁之师 2:将军豪华版(Steel Division 2: General Deluxe Edition)

indienova.com/game/steel-division-2-general-deluxe-edition

这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……拟真的即时战斗超过 600 种精致单位,包括标志性的 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-2

钢铁之师 2:全面冲突版(Steel Division 2: Total Conflict Edition)

indienova.com/game/steel-division-2-total-conflict-edition

这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……拟真的即时战斗 超过 600 种精致单位,包括标志性的 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-

钢铁之师 2:指挥官豪华版(Steel Division 2: Commander Deluxe Edition)

indienova.com/game/steel-division-2-commander-deluxe-edition

这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……拟真的即时战斗超过 600 种精致单位,包括标志性的 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-2

钢铁之师 2(Steel Division 2)

indienova.com/game/steel-division-2

这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……拟真的即时战斗 超过 600 种精致单位,包括标志性的 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文

Alien Defense

indienova.com/steam/game/1868840

我们需要训练士兵阻止外星人进入。升级可以产生更强大的单位。 建筑物 1.……基本上需要20人口 2.……工程舱——该建筑负责提升单位的攻防。 5. 工厂 - 这是一座你需要生产歌利亚的建筑。 6.

无限重启(War Beasts)

indienova.com/steam/game/1706670

3个空中目标,包括炮弹,导弹,以及飞行单位对付激光战舰,导弹巡洋舰,航母和生化蝎子这类巨型重甲单位,则需要虫洞这种防御武器……,如果要提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸运输机可以空投各类作战武器……,而不是建造防御单位需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾然后布置它们的阵型官方群

旗帜(Bannermen)

indienova.com/game/bannermen

在传统 RTS 元素上进行了自己的改造与创新。……游戏内容 本注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能。……要成为一位成功的指挥官,你还需要合理的使用你的资源,战略性的建造你的基地

派对派(Party Pie)

indienova.com/game/party-pie

关于游戏 各位尊敬的人类:《派对派》是一款多人社交聚会 VR 游戏,非常适合释放压力和你的本能~对了,本是……基础操作 没有移动键和跳跃键,所有的行为和操作都需要你的双手,包括爬行、抓取、绘画等;玩起来更像是..……随时玩 除了经典的单人模式以外,最多支持 16 人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254

平时维持部队也需要持续消耗物资,以用来补给、修理、运转。……每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱和物资。……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)