狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么什么是对,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢?……PS.作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么什么是对,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么什么是对,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/game/gaze-into-fate

在一个这样世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……为什么战争轮回永远不休止?哪条路才是正确?你在这个世界上宿命是什么?我们到底有没有选择?……沉浸在一个原始、破碎世界,寻找一个逆转宿命契机

暴击英雄(Attack Heroes)

indienova.com/steam/game/428200

游戏讲述了身世迷离少年小木在三国世界奇遇:遭到美男子刘备牵连,展开了逃避官府抓捕旅程。……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象大秘密…以“可操作动画电影”为核心理念,……·每名武将分别拥有特别设计华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水连击战胜敌人

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/indie-game-news/ynglet-another-dancing-line/

将来关卡肯定会围绕现有的游戏机制而展开,而 Demo 第三关才是一个完整关卡,现阶段可以体验到内容非常有限……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动新游戏机制在 Demo 展现,此次 Demo 展现全部机制有管道穿梭……将来关卡肯定会围绕现有的游戏机制而展开,而 Demo 第三关才是一个完整关卡,现阶段可以体验到内容非常有限

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版安装量突然上升了。……,为什么会这样?”……我们试图无声地在打造一个有魂产品,但我们都不是客观。产品终归要面对是玩家,玩家才是客观存在

版本:Early Access


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