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发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?
indienova.com/steam/game/1455430
立马找到了朋友菲尔商量,决定培育庄稼。……最终,会长出什么样的庄稼呢……这是一个从小小的土地开始的故事,一个少女浇灌土地、土地培育少女的,收获的故事
indienova.com/game/harvest-green
立马找到了朋友菲尔商量,决定培育庄稼。……最终,会长出什么样的庄稼呢……这是一个从小小的土地开始的故事,一个少女浇灌土地、土地培育少女的,收获的故事
indienova.com/game/harvest-green--1
立马找到了朋友菲尔商量,决定培育庄稼。……最终,会长出什么样的庄稼呢……这是一个从小小的土地开始的故事,一个少女浇灌土地、土地培育少女的,收获的故事
indienova.com/groups/post/1917
左右下为下踢,左右上为上踢)连拳 连续打 侧身躲伸臂拦击(直接击倒) 右钩拳追击 下段踢(直接击倒) 下蹲轻按立马起身
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/steam/game/294370
游戏特色极富随机性的回合制策略与角色扮演在奇幻世界中的美妙碰撞游戏世界在每次开始时都会重建,玩家不得不使用全新的战术策略来应对这些改变多种环境因素和变量……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务开放式结局
indienova.com/steam/game/372750
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器
indienova.com/steam/game/2228220
Variant 22 是一款基于紧张提取的生存射击游戏,设置在程序性 單人遊戲 后美国荒地中。……防毒面具和阻断药有助于延长接触时间。武装巡逻特工配备了不同级别的装备,并奉命开枪射击
indienova.com/game/my-little-princess-castle
游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术性和新奇创意的游戏元素……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药吗?!
版本:Early Access
总页数:50
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