黎明杀机:疯狂的火花(Dead by Daylight - Spark of Madness Chapter)

indienova.com/steam/game/582600

一位少女誓要取得胜利,无论游戏或规则是什么。 一个逐渐变成监狱的研究机构。……但战争和保密扰乱了他的良好用心,卡特开始在越来越多的非自愿实验对象上做实验。……现在这个设施已被废弃,但治疗方法并没有废除。大雪与铁锈取代了尖叫与泪水

小组帖子:LD#41 汪酱 Dog Jam

indienova.com/groups/post/11256

ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam要求对行动的掌控的模拟类游戏和充满了随机的卡牌游戏的结合……手忙脚乱没有好好计划工作进度所以能做的事情只能看抽到什么牌。……同样手忙脚乱没有好好计划工作进度卡了一手的废牌

方程:Steam秋促首页题图故事连环画

indienova.com/u/asukalin/blogread/23041

我已经习惯性地每天给Steam首页截图了 太有娱乐了,这次秋促的题图故事比Steam大奖什么的可要好玩多了……You11月28日某根触手 似乎出自 Return of the Obra Dinn11月29日应该是没有新的参战者……2日根据杉果的文章,黑衣武士 似乎是出自 Destiny 2: Shadowkeep12月3日应该是没有新的参战者

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

最近,笔者偶然翻阅影视相关书籍,结合曾经阅读《游戏设计艺术》这本指导专著的记忆,再加上连续三个单机项目的经历……PS:如果现在我是一名设计师:我想,我没有办法决定玩家喜欢玩什么,因为我不可能拿着枪站在玩家面前说,“……我们先进简单的定义

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,做的时候也比较随,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题…….现在要做的就是开始设计系统游戏的框架了.

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

人鱼世界(Mermaid)

indienova.com/steam/game/2169810

这一灾难的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……这一灾难的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……一方面物理学家紧急研制出“浓缩氧气”,人体只需定期吸入后可长时间在水中自由行动,副作用是无法浮出水面呼吸自然空气

方程:随手记 2017/08/20

indienova.com/u/asukalin/blogread/3684

---休谟指出道德判断都具有“非事实”之后,人们发现,伦理学的工作对象应该是并且只是道德现象,而不应是道德概念本身……未必人人都知道什么是量子塌缩和希尔伯特空间,但人人都知道什么东西是善什么东西是恶,却没有人敢说自己知道善恶是什么……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

indienova.com/steam/game/3407930

仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)