indienova.com/groups/post/100026
发起:方程 我因为很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……那样的可能性让人无法接受。只要我还有一口气,我就不会放手
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
可以说,整个游戏里,就充斥着艾仑特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的……这一方面大大增加了游戏初期的难度,二方面让游戏在获得劣化箭之前,除了硬打之外没什么选择。……,孜孜不倦的观赏一个又一个让人惊叹的场景
indienova.com/game/run-the-world-in-between
在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性让您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆人,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆人吃了超级豆子后……老实讲,这便是轻量化的产物,和小地图一样,在我眼里这两者都只会使美术精心打造的地图变得无关紧要,有快速旅行这个简单直接的办法……一阵唏嘘罢。 最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望
indienova.com/steam/game/3629900
不过,也正是他做的游戏,让他开始思考贵屿中学究竟反对的是什么。……我开始怀疑pjp是否干涉了领导处理恋爱学生事务,虽然她在学校里默默无闻,非常低调,也没见过有什么男生找她……让我看看,贵屿中学反对的究竟是什么角色简介郭志远:2023年,凭一己之力考上贵屿中学的学生,在学校里做间谍
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又让你痛心
indienova.com/groups/post/35949
主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了
indienova.com/game/dads-monster-house-2-medal
一场突如其来的■■,让你坠入一个破败、诡异的新家。……- 奇特的生物互动:给毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛人交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……这一切,直到你飞上那无边之际就什么都明白了!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.161 秒(地球人时间)