小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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发起:orange pineapple tea 大家好/~ 由我网友MTA-TA一制作的游戏《平安果……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?

狐狸的梦(The Fox's Dream)

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一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……游戏中有什么在等着我?你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

银河救援(Intergalactic Rescue)

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敌人外星的野兽。动态大气的配乐。更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。大量的电力...……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博的技能知识,能让你更快速地把你想表达的东西毫无改变、没有约束地表达出来

暴击火柴人(Kick It to Stickman)

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快速战斗狂野物理无尽乐趣 跳入一个充满快速动作与物理效果的世界,每一次踢击都能将敌人击飞。……在对抗成群的火柴敌人时,使用简单的操作躲避攻击、施展强力打击,并连锁出疯狂连招。……游戏特色: • 充满动作感的火柴战斗,搭配物理效果的动作• 简单的一键操作,适合快速游玩• 多个关卡

Lo5t:【随笔】时间的形状

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我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……高速运转着相当多数量的事情,这样的时间越来越快速,甚至失速。人们从失速的空间里越来越迷失。……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间

出牌吧冒险家 Go Poker

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合理运用七十二变、紧箍咒等主动技能,踏上西天取经之路,降妖除魔 规则简洁、爽快,一局只需3分钟,却能让人沉迷数十个小时……还能2~4合作,一起挑战大BOSS游戏无内购游戏特色以扑克牌为武器,组合越大,伤害越高师徒四,各有……,打什么,得围绕道具来

版本:Early Access


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