流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦……下一篇日志也许就可以说说推广经验或者是反思一下缺点了。……、电影所画东西,也有站内一些朋友作品,感兴趣朋友可以猜猜各是什么东西

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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人们对 PS4 上新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……编者按人们对 PS4 上新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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喜不喜欢一本书,还是翻两页才知道;如果你看了上面奇怪简介依然感兴趣,不妨体验一下。……想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……)我一个也不认识是什么种类动植物…游戏场景植物精灵整个故事都发生在植物世界,或者直接可以说是树枝上……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体位置,而可以互动物体,除了基本动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩东西

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会奖项?什么游戏得到大量评测站好评? 答案是:Nidhogg。……这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……游戏音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断尝试,不断重来,所以不会让人感到厌烦配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

铸造厂(Foundry)

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天上地下、随时随地,想建什么可以将你创意倾注到周围环境之中,建造一座极具机械美感,堪比工业艺术品工厂……建造基于网格进行,可以精确掌控建造位置和属性。……将形式、配合与功能有机地结合在一起,你连手指都不用动一下,就打造出流畅运转系统,轻松将原材料加工成银河系级别的机器产品

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在时候都会写什么搞怪笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

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更糟糕是,陨石碎片正在释放出一种奇怪辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕是,陨石碎片正释放出一种奇异辐射,使人们陷入昏迷!……在重建城市过程中,你要营救被困平民,拯救受惊动物,抓捕狡猾小偷

版本:Early Access


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