小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……大部分都需要个及时的反馈来激励自己。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“生应当如何度过

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……被主编骂了怎么办,被玩家了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你在没有预算的情况下,别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

嗯,那到底什么样的改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到的,我第次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

愚者的轮舞 #0

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools/

城镇的名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库”。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否有收拾好刚刚买的东西,拉着那个男人准备离开。……然而店主并不知道自己究竟在刚才遇到的是什么人,他只是呆呆地站在那里,直到人群慢慢散去,那对男女已经随着人潮涌动消失的无影无踪了

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

类因为做文化研究的分支,笼统的放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有种自动选择性

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

indienova.com/g/wwfantasy

2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服年有五六千玩过,但是当时美术资源不过关……,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题……,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了,所以团队里面些人选择放弃这个项目

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院知道医保的可贵之处了。……其实对于年轻来说,都不是很急。你有个些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……我买了本年历来记录下我今天做了什么,因为没人管你,很容易懈怠

owmo:mc策划

indienova.com/u/owmo/blogread/25889

mc和动物之森融合下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多……,但diy程度稍差

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/game/joy-life-2

即可解锁奥隐藏的秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝的事情,但是身为公司内卷第的员工,……她名字叫奥 红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,……,即可解锁奥隐藏的秘密…

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……,让忍俊不禁。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)