杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是款游戏的“面子”……测试版体验中并没有给出具体答案,不过宫崎英高用上述三种地图,写下了让人期待的引子。……潜行为解决小怪提供了另种思路,特别是大地图里的据点战,背刺时躲避敌人视线的紧张感让人高呼过瘾

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换的场景,新的游戏机制你惊喜连连

【风农翻译】像素宝典 #1

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我通常会额外加点回弹(第八帧),动作更有趣点。……即使手和腿的动作不太好,但只要头部动作够好,就可以让人信服。现在我解释下为什么选这个跑步循环。……另个原因是,如果第帧是个跳跃,感觉角色瞬间扎进了动作里,动画更有活力

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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游戏中,剧情连接很顺畅,有气呵成的感觉,让人沉迷在这个庞大的世界中流连忘返。……不过呢,尽管有这么多创新和改进,大量的战斗最后还是让人觉得乏味,可能也因为这是 JRPG 的通病吧?……而《蓝龙》在开发的时候已经支持 1080p,那么时候 FullHD 可不像现在这么普遍,般大家能玩到

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……最后第1条:本来网站天也就几十看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……第1天双双登顶新品与热玩的前10!

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都定能享受到乐趣……剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……每步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫次,被人注视的感觉愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?

精灵交涉人(Wisper)

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精灵来自另个世界,自天地开辟已经存在。在大多数人看来,他们目的隐晦、行踪成谜。……在这片生活着各色生物的土地上,人类自诞生的那开始和精灵共存。……◎ 特殊探索工具游戏中有系列可以让旅程更加轻松的工具

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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、企业领导谈话等。……: 幽默:跳跃的节奏、调皮的小号和欢快的钢琴都是影视综配乐中常用的幽默元素,诙谐幽默的配乐让人感觉到了拍摄现场……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让人感觉危险也朝自己走来

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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Steamworld Heist 里简单有效的游戏失败机制 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,你可以出击的角色里少了

版本:Early Access


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